
Programowanie G kodowe jest jakby obrazem odwzorowania kształtu linii i łuków w układzie współrzędnych XYZ. Dodatkowo może obrazować również ruch narzędzia w wielu osiach, np. przy obróbce pięcioosiowej dodatkowe nastawy pozycji narzędzia w osiach ABC. Jakkolwiek sama interpolacja XYZ składająca się z odcinków i łuków poza wykreśleniem samego kształtu – obrysu lub konturu danego przedmiotu, […]